17 de novembro de 2011
16 de novembro de 2011
15 de novembro de 2011
Com mais inimigos e novidades na jogabilidade, Infinity Blade II promete surpreender
Quando a Epic Games lançou o game Infinity Blade para iPhone e iPad, em 2010, ela quebrou paradigmas gráficos e de jogabilidade nas plataformas da Apple. O jogo da produtora Chair Entertaiment surpreendeu não só por apresentar qualidade gráfica incrivelmente alta para um dispositivo portátil, mas também por acompanhar um sistema de jogo simples, aditivo e que casava extremamente bem com os aparelhos de tela sensível ao toque. Agora, Infinity Blade II, programado para dezembro deste ano, promete surpreender ainda mais e aumentar o parâmetro de qualidade para jogos no iOS.
O novo game segue um esquema de jogabilidade parecido com o primeiro, mas com belas novidades e melhorias. A primeira das melhorias corrige as principais reclamações dos jogadores no título anterior – uma certa repetitividade e a falta de conteúdo mais extenso para sua história e modos de jogo.
Para variar um pouco as coisas, o game apresenta uma série de novos inimigos, que virão ao encontro do personagem do jogador em maior quantidade. É possível encontrar até seis inimigos ao mesmo tempo em combate, o que deve dar mais trabalho e desafio às lutas. Para completar, os oponentes variam mais em seus ataques e são mais imprevisíveis, o que também vai fazer o jogador variar em sua estratégia de golpes e defesas.
Enquanto o game original foi lançado com 10 cenários de combate, este novo capítulo acompanha nada menos que 40, um belo aumento. Tais localidades também prometem ser mais vastas e épicas do que visto anteriormente. Outra boa novidade prevista para Infinity Blade II é que o game agora apresenta cenas dubladas.
Se você ainda não conhece, a saga Infinity Blade conta a história de uma linhagem de heróis que precisa derrotar um grande mal. Cada vez que o jogador perde, uma nova linhagem nasce e precisa seguir o caminho do “pai”, com equipamentos semelhantes e história em ordem cronológica.
A jogabilidade é simples, já que o jogador não controla diretamente o herói e sim dá o comando de suas habilidades durante as lutas, por meio da tela de toque.
nfinity Blade II chega em 1º de dezembro, mas ainda não teve seu preço revelado. O game será compatível com iPad 2 e com outros dispositivos ainda não revelado pela produtora.
O novo game segue um esquema de jogabilidade parecido com o primeiro, mas com belas novidades e melhorias. A primeira das melhorias corrige as principais reclamações dos jogadores no título anterior – uma certa repetitividade e a falta de conteúdo mais extenso para sua história e modos de jogo.
Para variar um pouco as coisas, o game apresenta uma série de novos inimigos, que virão ao encontro do personagem do jogador em maior quantidade. É possível encontrar até seis inimigos ao mesmo tempo em combate, o que deve dar mais trabalho e desafio às lutas. Para completar, os oponentes variam mais em seus ataques e são mais imprevisíveis, o que também vai fazer o jogador variar em sua estratégia de golpes e defesas.
Enquanto o game original foi lançado com 10 cenários de combate, este novo capítulo acompanha nada menos que 40, um belo aumento. Tais localidades também prometem ser mais vastas e épicas do que visto anteriormente. Outra boa novidade prevista para Infinity Blade II é que o game agora apresenta cenas dubladas.
Se você ainda não conhece, a saga Infinity Blade conta a história de uma linhagem de heróis que precisa derrotar um grande mal. Cada vez que o jogador perde, uma nova linhagem nasce e precisa seguir o caminho do “pai”, com equipamentos semelhantes e história em ordem cronológica.
A jogabilidade é simples, já que o jogador não controla diretamente o herói e sim dá o comando de suas habilidades durante as lutas, por meio da tela de toque.
nfinity Blade II chega em 1º de dezembro, mas ainda não teve seu preço revelado. O game será compatível com iPad 2 e com outros dispositivos ainda não revelado pela produtora.
Lego Harry Potter 5-7 Years CHEGANDO
Em Lego Harry Potter: Years 5-7, Hogwarts não será mais um lugar seguro, e o mundo inteiro ao redor agora será mais sombrio e ameaçador. Apesar disso, os jogadores irão reconhecer vários itens e características presentes nos filmes, que apesar de terem o formato das peças de Lego, são reproduções fiéis da história original.
O jogo contará com mais de 200 personagens, que poderão ser destravados e usados no modo free play, além de mais 10 personagens que serão disponibilizados como DLC.
Lego Harry Potter: Years 5-7 terá melhorias nos gráficos, comparados aos outros jogos da mesma série, e diversos efeitos foram adicionados, como um novo sistema dinâmico de luzes e sombras. O gameplay será o mesmo dos outros jogos baseados em Lego, que envolvem a montagem de quebra-cabeças e a exploração, mas neste haverá um maior número de situações de combate.
Neste novo Lego de Harry Potter, será possível a exploraração do mundo. O jogador poderá ir de Hogwarts para a estação Hogsmeade, e dali pegar o trem para a estação King’s Cross, sair pelo portal para a cidade de Londres e caminhar pela Diagon Alley, entre vários outros percursos possíveis no mundo criado pela escritora J. K. Rowling.
O jogo será disponibilizado para diversas plataformas, em versões para PS3, Wii, PSP, DS, 3DS e PC, a partir do dia 11 de novembro nos Estados unidos e a partir do dia 18 de novembro na Europa. A empresa planeja, ainda, desenvolver uma versão do jogo para PS Vita, mas ainda não há data estipulada de lançamento para essa versão.
O jogo contará com mais de 200 personagens, que poderão ser destravados e usados no modo free play, além de mais 10 personagens que serão disponibilizados como DLC.
Lego Harry Potter: Years 5-7 terá melhorias nos gráficos, comparados aos outros jogos da mesma série, e diversos efeitos foram adicionados, como um novo sistema dinâmico de luzes e sombras. O gameplay será o mesmo dos outros jogos baseados em Lego, que envolvem a montagem de quebra-cabeças e a exploração, mas neste haverá um maior número de situações de combate.
Neste novo Lego de Harry Potter, será possível a exploraração do mundo. O jogador poderá ir de Hogwarts para a estação Hogsmeade, e dali pegar o trem para a estação King’s Cross, sair pelo portal para a cidade de Londres e caminhar pela Diagon Alley, entre vários outros percursos possíveis no mundo criado pela escritora J. K. Rowling.
O jogo será disponibilizado para diversas plataformas, em versões para PS3, Wii, PSP, DS, 3DS e PC, a partir do dia 11 de novembro nos Estados unidos e a partir do dia 18 de novembro na Europa. A empresa planeja, ainda, desenvolver uma versão do jogo para PS Vita, mas ainda não há data estipulada de lançamento para essa versão.
Surpresa de NFS: The Run
Os jogadores de PS3 que estiverem interessados em adquirir o novo jogo Need For Speed: The Run, terão uma surpresa: a versão do console da Sony terá um pacote exclusivo com sete carros extras. A notícia foi revelada no blog oficial do PlayStation, mostrando imagens de dois deles, o Porsche Carrera GT e o Lexus LFA.
O pacote exclusivo do jogo também possui os veículos Bugatti Veyron Super Sport, Hennessey Venom GT, GUMPERT apollo s, Lamborghini Countach QV5000 e o Koenigsegg Agera R. Na última semana, a EA apresentou um trailer do jogo que foi dirigido por Michael Bay, aumentando a expectativa dos jogadores.
Em Need for Speed: The Run haverá um elemento inédito na série, que é a possibilidade de controlar seu personagem fora dos carros. Tais momentos são semelhantes a filmes interativos, onde o jogador precisa apertar os botões certos nas horas certas. A história do jogo também chama a atenção, com uma corrida que atravessa os Estados Unidos, de San Francisco até Nova Iorque, valendo um prêmio de US$ 25 milhões.
Aqui no Brasil, o jogo será lançado durante o mês de novembro, e em breve teremos a prévia do jogo para vocês.
O pacote exclusivo do jogo também possui os veículos Bugatti Veyron Super Sport, Hennessey Venom GT, GUMPERT apollo s, Lamborghini Countach QV5000 e o Koenigsegg Agera R. Na última semana, a EA apresentou um trailer do jogo que foi dirigido por Michael Bay, aumentando a expectativa dos jogadores.
Em Need for Speed: The Run haverá um elemento inédito na série, que é a possibilidade de controlar seu personagem fora dos carros. Tais momentos são semelhantes a filmes interativos, onde o jogador precisa apertar os botões certos nas horas certas. A história do jogo também chama a atenção, com uma corrida que atravessa os Estados Unidos, de San Francisco até Nova Iorque, valendo um prêmio de US$ 25 milhões.
Aqui no Brasil, o jogo será lançado durante o mês de novembro, e em breve teremos a prévia do jogo para vocês.
Novo jogo da EA da série SSX
Foi anunciado pela Electronic Arts o retorno de SSX à indústria, um clássico jogo de snowboarding, cheio de emoção e adrenalina, com disputas realizadas em perigosas montanhas. Segundo Peter Moore, presidente da EA Sports, há dez anos atrás, um novo gênero esportivo foi criado no mundo dos games, o snowboaring, e o primeiro SSX foi o responsável por esse sucesso na época.
E este é o momento de renovar essa franquia de uma forma inesperada, de acordo com o executivo. Os fãs já pediam isso desde o início da geração atual de consoles, e a demora será compensada com um trabalho de alta qualidade feito pelos produtores.
SSX é um jogo concentrado em corridas, manobras e diversão, e com a adição de um modo multiplayer ele tem tudo para ser um sucesso. A história de SSX também será um dos pontos fortes do jogo, onde uma equipe irá enfrentar, pela primeira vez em sua carreira, os circuitos de uma montanha considerada a mais perigosa do planeta e viajando pelo mundo para encontrar outros desafios interessantes, como os picos do Himalaia, ou as pistas de gelo da Antártica.
O jogo está sendo desenvolvido pela EA Canada e estará disponível no futuro para Xbox 360 e PlayStation 3, ainda sem data de lançamento confirmada.
E este é o momento de renovar essa franquia de uma forma inesperada, de acordo com o executivo. Os fãs já pediam isso desde o início da geração atual de consoles, e a demora será compensada com um trabalho de alta qualidade feito pelos produtores.
SSX é um jogo concentrado em corridas, manobras e diversão, e com a adição de um modo multiplayer ele tem tudo para ser um sucesso. A história de SSX também será um dos pontos fortes do jogo, onde uma equipe irá enfrentar, pela primeira vez em sua carreira, os circuitos de uma montanha considerada a mais perigosa do planeta e viajando pelo mundo para encontrar outros desafios interessantes, como os picos do Himalaia, ou as pistas de gelo da Antártica.
O jogo está sendo desenvolvido pela EA Canada e estará disponível no futuro para Xbox 360 e PlayStation 3, ainda sem data de lançamento confirmada.
A revelação de HALO 4
Com as crescentes especulações em torno do próximo console da Microsoft, inclusive com algumas pessoas garantindo que ele seria lançado já no final de 2012, há alguns dias começou a circular pela internet um rumor dizendo que a 343 Industries, empresa responsável pelo desenvolvimento da franquia Halo, estaria desenvolvendo o quarto capítulo já para o sucessor do Xbox 360.
Supostamente previsto para o lançamento do novo videogame (que nem mesmo foi anunciado), a possibilidade ganhou um pouco de força devido ao fato do estúdio não ter mostrado cenas da jogabilidade nem ter mencionado a engine utilizada na criação do Halo 4.
Após ver o boato ganhar uma certa relevância em diversos sites, Frank O’ Conner, diretor de desenvolvimento de série, tratou de deixar uma mensagem no fórum onde tudo começou, afirmando categoricamente que o jogo será lançado para o Xbox 360 e usará uma versão aperfeiçoada do motor que deu vida aos outros jogos da franquia criados para o console.
O comentário vem pouco depois de Matthew Karch, CE da Saber Interactive e que trabalhou no remake Halo: Combat Evolved Anniversary, ter dito que a atual geração está limitando criativamente as desenvolvedoras devido ao Xbox 360 e Playstation 3 estarem tecnologicamente muito atrás do PC.
Supostamente previsto para o lançamento do novo videogame (que nem mesmo foi anunciado), a possibilidade ganhou um pouco de força devido ao fato do estúdio não ter mostrado cenas da jogabilidade nem ter mencionado a engine utilizada na criação do Halo 4.
Após ver o boato ganhar uma certa relevância em diversos sites, Frank O’ Conner, diretor de desenvolvimento de série, tratou de deixar uma mensagem no fórum onde tudo começou, afirmando categoricamente que o jogo será lançado para o Xbox 360 e usará uma versão aperfeiçoada do motor que deu vida aos outros jogos da franquia criados para o console.
O comentário vem pouco depois de Matthew Karch, CE da Saber Interactive e que trabalhou no remake Halo: Combat Evolved Anniversary, ter dito que a atual geração está limitando criativamente as desenvolvedoras devido ao Xbox 360 e Playstation 3 estarem tecnologicamente muito atrás do PC.
Max Payne 3 Terá Seu Multiplayer
Depois de um certo mistério acerca do modo multiplayer de Max Payne 3, a produtora Rockstar dá os primeiros detalhes, através de Dan Houser, fundador da companhia. Pela primeira vez, um jogo da série terá um modo multiplayer, o que pode gerar certas dúvidas em quem apreciava o estilo antigo.
Segundo Houser, a intenção dos desenvolvedores do novo episódio de Max Payne é implementar elementos existentes no modo single player para o multiplayer. Tudo isso, para aumentar a imersão da história, e para deixar o modo multiplayer um pouco mais interessante.
Também foi confirmado um sistema de níveis e recompensas no modo online (provavelmente itens ganhos a cada níveis) e os modos multiplayer tradicionais que conhecemos. Mesmo assim, ainda são informações bem vagas a respeito da jogabilidade online de Max Payne 3. Ocultar informações do público é algo que a Rockstar sabe fazer muito bem, afim de manter a empolgação dos fãs.
O lançamento de Max Payne 3 será em 2012, ainda sem uma data específica.
Segundo Houser, a intenção dos desenvolvedores do novo episódio de Max Payne é implementar elementos existentes no modo single player para o multiplayer. Tudo isso, para aumentar a imersão da história, e para deixar o modo multiplayer um pouco mais interessante.
Também foi confirmado um sistema de níveis e recompensas no modo online (provavelmente itens ganhos a cada níveis) e os modos multiplayer tradicionais que conhecemos. Mesmo assim, ainda são informações bem vagas a respeito da jogabilidade online de Max Payne 3. Ocultar informações do público é algo que a Rockstar sabe fazer muito bem, afim de manter a empolgação dos fãs.
O lançamento de Max Payne 3 será em 2012, ainda sem uma data específica.
Minecraft finalmente completo
O criador de Minecraft, Markus “Notch” Persson, anunciou recentemente em sua conta pessoal de Twitter que o jogo para PC quebrou a marca das quatro milhões de unidades vendidas, antecipando seu lançamento oficial que ocorrerá ainda neste mês de Novembro.
Segundo registros anteriores, o título havia atingido três milhões de cópias em Agosto, o que significa um milhão a mais vendidas em quase três meses. Minecraft será lançado oficialmente no dia 18 de Novembro, durante o evento Minecon em Las Vegas, mas continuará recebendo atualizações constantes como sempre.
Minecraft foi um jogo muito incomum, em desenvolvimento desde Maio de 2009, começou a ser distribuído gratuitamente em sua fase Alpha, mais tarde começando a ser vendido ainda incompleto em fase Beta, recebendo constantes atualizações. Jogadores puderam fazer sugestões e ajudar a moldar o produto final.
Segundo registros anteriores, o título havia atingido três milhões de cópias em Agosto, o que significa um milhão a mais vendidas em quase três meses. Minecraft será lançado oficialmente no dia 18 de Novembro, durante o evento Minecon em Las Vegas, mas continuará recebendo atualizações constantes como sempre.
Minecraft foi um jogo muito incomum, em desenvolvimento desde Maio de 2009, começou a ser distribuído gratuitamente em sua fase Alpha, mais tarde começando a ser vendido ainda incompleto em fase Beta, recebendo constantes atualizações. Jogadores puderam fazer sugestões e ajudar a moldar o produto final.
CHEGADA
Bom galera, Eu chamei o RafaelBF pro blog mais ele disse que está sem tempo então ele deixou postar os vídeos dele aqui no blog então de agora em diante também terá videos dele !! Isso significa que o blog vai ter mais postagens e eu também postarei mais coisas sem ser os vídeos dele ok?Mais uma coisa eu vou voltar a postar meus vídeos no youtube e aqui também !!! xD
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